Dimanche 4 septembre 2011 7 04 /09 /Sep /2011 17:12

World of Warcraft est sorti en 2005 et plonge le joueur en plein coeur du royaume d'Azeroth, plongé dans d'innombrables conflits entre peuples de l'Alliance et de la Horde. L'Alliance rallie ainsi plusieurs ethnies telles que les humains, les nains, les gnomes, les elfes de la nuit et les worgens. La Horde, quant à elle, rassemble orcs, trolls, taurens, morts-vivants et gnomes. Ces derniers, ainsi que les worgens, ne sont d'ailleurs jouables que depuis la sortie de la dernière extension: Cataclysm.

wow

Présentation

La création de votre personnage prend donc en compte cette différence en Alliance et Horde et désigne vos prochains alliés comme vos futurs ennemis. Somme toute très classique, vous pouvez customiser plusieurs aspects de votre personnage tels que sa coiffure, son visage et certaines de ses particularités en fonction de la race choisie (barbe, bijoux...). Un choix vous est par ailleurs proposé entre différentes classes, chaque race ne pouvant jouer qu'un nombre spécifique d'entre elles. On retrouve ainsi le chasseur, le guerrier, le paladin, le démoniste, le voleur, le mage, le prêtre, le chaman, le druide et le chevalier de la mort. A noter que ce dernier n'est apparu qu'avec l'extension Wrath of the Lich King, et que pendant bien longtemps paladins et chamans ne pouvaient être joués qu'en jouant du côté de l'Alliance pour l'un, et de la Horde pour le second.


Game system

Le jeu est très simple à prendre en main et repose principalement sur son système de quêtes. Ainsi, dès les premières minutes de jeu, plusieurs PNJ vous donneront des objectifs à remplir et vous récompenseront à travers monnaie et équipements. Votre personnage va ainsi peu à peu monter en niveau et va très rapidement pouvoir apprendre de nouvelles compétences en parlant avec son PNJ maître de classe. Dès le niveau 10, un arbre de talent fait son apparition, vous permettant de répartir des points dans trois branches bien distinctes. Par exemple, pour le paladin, vous aurez le choix entre une branche dédiée au rôle de soigneur, une pour le DPS et la dernière pour le rôle de tank. Chaque branche comporte ainsi plusieurs cases vous donnant, si vous y répartissez des points, divers bonus et parfois même de nouvelles compétences pouvant s'avérer très intéressantes. Il est ainsi très rapidement nécessaires de bien répartir ses points afin de profiter au mieux de votre personnage. Pas de craintes cependant puisque ces arbres de talents peuvent être à tout moment réinitialiser contre de l'argent et ce par l'intermédiaire de votre maître de classe.

Le second aspect important du jeu est la présence de donjons instanciés, vous permettant de grouper avec quatre autres personnes afin de parcourir ces derniers pour remplir certaines quêtes et, surtout, trouver des pièces d'équipement. Chaque donjon est ainsi doté d'une histoire qui lui est propre et d'une ambiance particulière (donjon de l'air, donjon de l'eau, de la nature...), avec parfois un thème récurrent pour un groupe particulier de donjons. A plus haut niveau sont accessibles ce que Blizzard à nommé "raids", à savoir des donjons plus évolués et souvent en plusieurs parties, dotés d'une difficulté accrue, et faisable à partir de dix joueurs. Ces derniers vous donneront ainsi accès à des équipements nettement supérieurs ainsi que parfois à plusieurs récompenses (montures, familiers...).

Le dernier point très important du jeu est son système de PVP, présent sous plusieurs formes caractéristiques. Il-y-a tout d'abord le "PVP sauvage", consistant en des affrontements dans divers zones du monde. Il n'est ainsi pas rare de se faire attaquer en pleine quête, pour peu que vous ayez bien évidemment créé votre personnage sur un serveur permettant ce genre de choses. La façon la plus adoptée pour se taper joyeusement dessus réside cependant dans les divers champs de bataille proposés. Ainsi, Horde et Alliance se battent pour un objectif commun, comme la capture du camp adverse, ou encore en adoptant la bonne vieille méthode du capture the flag. Le deathmatch est quant à lui présent grâce au système d'arènes opposant un groupe de joueurs à un autre, mais dans des proportions et des zones plus réduites que les champs de batailles. A noter que l'un comme l'autre vous donne accès à des points qui peuvent être utilisés comme monnaie auprès de certains marchands, vous permettant ainsi d'acheter équipements et accessoires améliorant vos capacités.

World of Warcraft contient, bien évidemment, un hôtel des ventes. Celui-ci est ainsi présent dans chaque capitale du jeu et vous permet d'acheter, de vendre et de mettre aux enchères divers objets et pièces d'équipement aux autres joueurs. A noter que ces AH (Auction House) ne sont visibles que par votre faction, des hôtels de vente neutres existant par ailleurs dans certaines cités du monde d'Azeroth.


Habillage

Le jeu donne la possibilité aux joueurs de parcourir des terres vraiment différentes les unes des autres. Chaque capitale à ainsi sa propre personnalité, et il est très rare de se dire que telle ou telle région ressemble à une autre. Outre cet aspect parfaitement maitrisé, le jeu offre un rendu graphique très honorable pour son âge, bien au-dessus encore de bon nombre de MMORPG.

Côté sonore rien à redire, musiques et sons d'ambiance retranscrivant à la perfection les différents lieux visités. Les OST du jeu sont donc de très bonne facture et raviront les fans de la série tout comme les néophytes.

A noter que, depuis peu, des cut-scenes sont implantées dans le jeu, utilisant le moteur graphique de ce dernier. Cela renforce ainsi la cohérence de l'univers et plonge encore plus le joueur dans le scénario de la série qui, depuis sa création en 1994, n'a fait que s'étoffer, notamment grâce aux récents romans et bandes dessinées de très bonne facture ayant fait leur apparition.

Enfin, si vous désirez jouer au jeu mais que vous n'avez pas une machine de course, celui-ci tourne somme toute très bien sur les vieilles configurations (mon vieux PC portable avec son core à 1.5ghz et à 1go de RAM le fait tourner sans problèmes...).


Conclusion

World of Warcraft est un excellent MMORPG, même si pour ma part, m'étant adonner au titre dès sa sortie, je regrette le bon vieux temps d'avant la sortie de sa première extension. Le jeu n'en a pour autant pas perdu de sa superbe et il suffit de l'essayer pour savoir pourquoi ce dernier est toujours à ce jour le numéro un dans son domaine. Blizzard a d'ailleurs mis en place une offre d'essai gratuite et sans limite de temps, votre personnage ne pouvant juste pas dépasser le niveau 20. Il s'agit donc ici d'une très bonne occasion pour tester un des meilleurs MMORPG à ce jour et, qui sait, de succomber à ses charmes!

Par Tianaka - Publié dans : Jeux vidéo - Communauté : Nolife
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Retour à l'accueil
Créer un blog gratuit sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus - Articles les plus commentés